1
Hei, kuinka voimme auttaa?

Theory of Fun for Game Design 2nd ed.

0.0 (0)
Lisätiedot:
Sivujen määrä: 284
Tuotekoodi: 14556893
Vain sovelluksessa HobbyHall PLUS -jäsenille! Kerrytä Hobby Hall raha tuplana*!

Normaalihinta

6399
Myyjä:
10211
Kuukausiraha ®  800 /kk

Postin pakettiautomaatti

1. heinäkuuta

595

Kotiinkuljetus

1. heinäkuuta

1395

Postin noutopiste

1. heinäkuuta

1495

Toimitusajat ovat arvioita. Tarkka toimituspäivä näytetään postinumeron syöttämisen jälkeen tai tilausvahvistuksessa.

Postin pakettiautomaatti

1. heinäkuuta

595

Postin noutopiste

1. heinäkuuta

1495

Kotiinkuljetus

1. heinäkuuta

1495

Toimitusajat ovat arvioita. Tarkka toimituspäivä näytetään postinumeron syöttämisen jälkeen tai tilausvahvistuksessa.

Muiden myyjien tarjoukset
Patogupirkti
7659 10211
Myyjä:
  • 63% asiakkaista suosittelee tätä myyjää.

Tuotteen kuvaus: Theory of Fun for Game Design 2nd ed.

Discusses the essential elements in creating a successful game, how playing games and learning are connected, and what makes a game boring or fun.
Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers. At the heart of his exploration, veteran game designer Raph Koster takes a close look at the concept of fun and why it’s the most vital element in any game. Why do some games become boring quickly, while others remain fun for years? How do games serve as fundamental and powerful learning tools? Whether you’re a game developer, dedicated gamer, or curious observer, this illustrated, fully updated edition helps you understand what drives this major cultural force, and inspires you to take it further. You’ll discover that:Games play into our innate ability to seek patterns and solve puzzles Most successful games are built upon the same elements Slightly more females than males now play games Many games still teach primitive survival skills Fictional dressing for modern games is more developed than the conceptual elements Truly creative designers seldom use other games for inspiration Games are beginning to evolve beyond their prehistoric origins

Yleiset tuotetiedot: Theory of Fun for Game Design 2nd ed.

Tuotekoodi: 14556893
Kategoria: Sisustuskirjat
Pakkausten määrä: 1 kpl
Pakkauksen koko ja paino (1): 0,35 x 0,25 x 0,1 m, 0,5 kg
Myyjän kotimaa: Liettua
Myyjä: KATARATA, Patogupirkti
Sivujen määrä: 284

Tuotteiden kuvat ovat havainnollistavia. Tuotekuvauksen videolinkit ovat vain tiedoksi, joten niiden sisältämät tiedot voivat poiketa itse tuotteesta. Alkuperäisten tuotteiden värit, huomautukset, parametrit, mitat, koot, ominaisuudet ja/tai muut ominaisuudet voivat poiketa niiden todellisesta ulkonäöstä, joten katso tuotetiedot tuotekuvauksista.

Muita kiinnostavia tuotteita
Kumppanitarjoukset
Sponsoroitu

Arviot ja arvostelut (0)

Theory of Fun for Game Design 2nd ed.
Ole ensimmäinen, joka jättää arvostelun!
Tätä tuotetta voivat arvioida vain Hobbyhall.fi rekisteröityneet asiakkaat.
Kirjoita arvostelu

Suosittelemme ostamaan yhdessä Theory of Fun for Game Design 2nd ed. kanssa

Muiden myyjien tarjoukset (1)

*Myyjä on vastuussa kaikista tavaroiden sisältämistä tiedoista (mukaan lukien hinta).


Parhaat tuotteet myyjältä KATARATA