Osa käytetystä summasta palautetaan Hobbyhall rahana
Lisäedut HobbyHall PLUS -jäsenille
Haluan liittyä HobbyHall PLUS -jäseneksi ja suostun vastaanottamaan tarjouksia ja yhteydenottoja HobbyHall PLUS -ohjelman ylläpitäjiltä ja heidän yhteistyökumppaneiltaan. Hyväksyn myös, että henkilötietojani käsitellään näihin tarkoituksiin
This book will guide you through the basic game development process using Python, covering game topics including graphics, sound, artificial intelligence, animation, game engines, etc. Real games are created as you work through the text and significant parts of a game engine are built and made available for download. New chapters on card games and a side-scroller. The companion files contain all of the resources described in the book, e.g., example code, game assets, video/sound editing software, and color figures. Instructor resources are available for use as a textbook.FEATURES:Teaches basic game development concepts using Python including graphics, sound,artificial intelligence, animation, game engines, collision detection, Web-based games, and more Includes code samples using Pygame Features new chapters on card games (Ch.11) and building a side-scrolling game (Ch.12) Includes a companion disc with example code, games assets, and color figures The companion files and instructor resources are available online by emailing the publisher with proof of purchase at [email protected].
Yleiset tuotetiedot: Game Development Using Python
Tuotteiden kuvat ovat havainnollistavia. Tuotekuvauksen videolinkit ovat vain tiedoksi, joten niiden sisältämät tiedot voivat poiketa itse tuotteesta. Alkuperäisten tuotteiden värit, huomautukset, parametrit, mitat, koot, ominaisuudet ja/tai muut ominaisuudet voivat poiketa niiden todellisesta ulkonäöstä, joten katso tuotetiedot tuotekuvauksista.