1
Hei, kuinka voimme auttaa?

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12, Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12

0.0 (0)
Lisätiedot:
Tekijä: Frank Luna
Sivujen määrä: 858
Julkaisuvuosi: 2016
Tuotekoodi: 103133020
Vain sovelluksessa HobbyHall PLUS -jäsenille! Kerrytä Hobby Hall raha tuplana*!

HH PLUS hinta

7889

Normaalihinta

10518
Myyjä:
Kuukausiraha ®  alkaen 800 /kk

Postin pakettiautomaatti

10. heinäkuuta

595

Kotiinkuljetus

10. heinäkuuta

1395

Postin noutopiste

10. heinäkuuta

1495

Toimitusajat ovat arvioita. Tarkka toimituspäivä näytetään postinumeron syöttämisen jälkeen tai tilausvahvistuksessa.

Postin pakettiautomaatti

10. heinäkuuta

595

Postin noutopiste

10. heinäkuuta

1495

Kotiinkuljetus

10. heinäkuuta

1495

Toimitusajat ovat arvioita. Tarkka toimituspäivä näytetään postinumeron syöttämisen jälkeen tai tilausvahvistuksessa.

Myyjä:
  • 100% asiakkaista suosittelee tätä myyjää.

Tuotteen kuvaus: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12

This updated bestseller provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12. The book is divided into three main parts: basic mathematical tools, fundamental tasks in Direct3D, and techniques and special effects. It shows how to use new Direct12 features such as command lists, pipeline state objects, descriptor heaps and tables, and explicit resource management to reduce CPU overhead and increase scalability across multiple CPU cores. The book covers modern special effects and techniques such as hardware tessellation, writing compute shaders, ambient occlusion, reflections, normal and displacement mapping, shadow rendering, and character animation. Includes a companion DVD with code and figures.eBook Customers: Companion files are available for downloading with order number/proof of purchase by writing to the publisher at [email protected]:• Provides an introduction to programming interactive computer graphics, with an emphasis on game development using DirectX 12• Uses new Direct3D 12 features to reduce CPU overhead and take advantage of multiple CPU cores• Contains detailed explanations of popular real-time game effects• Includes a DVD with source code and all the images (including 4-color) from the book• Learn advance rendering techniques such as ambient occlusion, real-time reflections, normal and displacement mapping, shadow rendering, programming the geometry shader, and character animation• Covers a mathematics review and 3D rendering fundamentals such as lighting, texturing, blending and stenciling• Use the end-of-chapter exercises to test understanding and provide experience with DirectX 12

Yleiset tuotetiedot: Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12

Tuotekoodi: 103133020
Kategoria: Tietosanakirjat ja hakuteokset
Pakkausten määrä: 1 kpl
Pakkauksen koko ja paino (1): 0,229 x 0,178 x 0,046 m, 1,42 kg
Myyjän kotimaa: Liettua
Kustantamo: De Gruyter
Kirjan kieli: Englanti
Kannen tyyppi: Pehmeä
Muoto: Perinteinen kirja
Tyyppi: Ei ole määritelty
Myyjä: Patogupirkti
Tekijä: Frank Luna
Sivujen määrä: 858
Julkaisuvuosi: 2016

Tuotteiden kuvat ovat havainnollistavia. Tuotekuvauksen videolinkit ovat vain tiedoksi, joten niiden sisältämät tiedot voivat poiketa itse tuotteesta. Alkuperäisten tuotteiden värit, huomautukset, parametrit, mitat, koot, ominaisuudet ja/tai muut ominaisuudet voivat poiketa niiden todellisesta ulkonäöstä, joten katso tuotetiedot tuotekuvauksista.

Muita kiinnostavia tuotteita
Kumppanitarjoukset
Sponsoroitu

Arviot ja arvostelut (0)

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12
Ole ensimmäinen, joka jättää arvostelun!
Tätä tuotetta voivat arvioida vain Hobbyhall.fi rekisteröityneet asiakkaat.
Kirjoita arvostelu

Suosittelemme ostamaan yhdessä Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 kanssa


Parhaat tuotteet myyjältä Patogupirkti