1
Hei, kuinka voimme auttaa?

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction, Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

0.0 (0)
Lisätiedot:
Tekijä: D. P. Kothari,A. Bhende,D. Shrimankar,G. Awari
Sivujen määrä: 412
Julkaisuvuosi: 2025
Tuotekoodi: 103241275
Vain sovelluksessa HobbyHall PLUS -jäsenille! Kerrytä Hobby Hall raha tuplana*!

HH PLUS hinta

9268

Normaalihinta

13241
Myyjä:
Kuukausiraha ®  alkaen 800 /kk

Postin pakettiautomaatti

3. elokuuta

595

Kotiinkuljetus

3. elokuuta

1295

Postin noutopiste

3. elokuuta

1395

Toimitusajat ovat arvioita. Tarkka toimituspäivä näytetään postinumeron syöttämisen jälkeen tai tilausvahvistuksessa.

Postin pakettiautomaatti

3. elokuuta

595

Postin noutopiste

3. elokuuta

1395

Kotiinkuljetus

3. elokuuta

1395

Toimitusajat ovat arvioita. Tarkka toimituspäivä näytetään postinumeron syöttämisen jälkeen tai tilausvahvistuksessa.

Myyjä:
  • 100% asiakkaista suosittelee tätä myyjää.
Tuotteita nettohintaan!*
Tiedot

Tuotteen kuvaus: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry. It begins with simple concepts such as how an image is generated on the screen and then moves to cover the different algorithms for the generation of simple geometry on the screen. The following chapters include two-dimensional and three-dimensional transformations, parametric representation of planar curves and parametric representation of space curves such as cubic splines, Bezier curves, etc. In addition to programming in C, OpenGL, and several other topics, it includes a final chapter on the methods of generating 3D models.

Yleiset tuotetiedot: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Tuotekoodi: 103241275
Kategoria: Tietosanakirjat ja hakuteokset
Pakkausten määrä: 1 kpl
Pakkauksen koko ja paino (1): 0,229 x 0,178 x 0,023 m, 0,7 kg
Myyjän kotimaa: Liettua
Kustantamo: De Gruyter
Kirjan kieli: Englanti
Kannen tyyppi: Pehmeä
Muoto: Perinteinen kirja
Tyyppi: Ei ole määritelty
Myyjä: Patogupirkti
Tekijä: D. P. Kothari,A. Bhende,D. Shrimankar,G. Awari
Sivujen määrä: 412
Julkaisuvuosi: 2025

Tuotteiden kuvat ovat havainnollistavia. Tuotekuvauksen videolinkit ovat vain tiedoksi, joten niiden sisältämät tiedot voivat poiketa itse tuotteesta. Alkuperäisten tuotteiden värit, huomautukset, parametrit, mitat, koot, ominaisuudet ja/tai muut ominaisuudet voivat poiketa niiden todellisesta ulkonäöstä, joten katso tuotetiedot tuotekuvauksista.

Muita kiinnostavia tuotteita
Kumppanitarjoukset
Sponsoroitu

Arviot ja arvostelut (0)

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
Ole ensimmäinen, joka jättää arvostelun!
Tätä tuotetta voivat arvioida vain Hobbyhall.fi rekisteröityneet asiakkaat.
Kirjoita arvostelu

Suosittelemme ostamaan yhdessä Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction kanssa


Parhaat tuotteet myyjältä Patogupirkti