Hippo pöytäpeli
-Ikäsuositus: 6+
• Pelaajien määrä: 2–4
Pelin kesto: 15 min
Peli sisältää:
1 pelialue
- 3 noppaa.
4x12 uimarenkaat
Pelin tarkoitus:
Pelaajan on päästävä eroon uimarenkaistaan asettamalla ne strategisesti Mr Hippon altaaseen. Uintiradat on numeroitu 1-12. Uintirata, jossa herra Hippo pysähtyy, on numero 7.
Ennen kuin peli alkaa:
Valmistele pelin pinta näyttämällä uintinumero nousevassa järjestyksessä. Jokaiselle pelaajalle annetaan 12 samanväristä uimarengasta. Nämä uimarenkaat ovat kokoelma pelaajia, joilla on kaikki pelissä. Jokainen pelaaja laittaa värilliset uimarenkaansa eteensä pelipöydälle.
Jokainen pelaaja heittää noppaa. Pelin aloittaa pelaaja, joka heittää nopalla suurimman numeron. Peliä pelataan liikkumalla myötäpäivään.
-Kuinka pelata peliä?
Kaikki kolme noppaa heitetään kerralla. Jokainen noppa vastaa yhtä uimapaikkaa ja mahdollistaa uimarenkaan asettamisen kyseiselle uimapaikalle. Liikkuessasi voit pelata 3 uimarenkaalla. Tai voit pinota noppapisteitä, jotka mahdollistavat pelata vähemmän kuin kolmella uimarenkaalla.
-ESIMERKKI: Jos heität 3 noppaa, saat 6 + 4 + 2
kyllä
Aseta uimarenkaat 2., 4. ja 6. radalle
Voit asettaa 2 uimarengasta uima-alueille 2 ja 10 (6 + 4)
2 uimarengasta voidaan asettaa radalle 4 ja 8 (6 + 2)
Voit asettaa 2 uimarengasta 6 uima-alueelle (6 ja 4 + 2)
Yhteen uimaympyrään voidaan rakentaa 12 uimareittiä (6 + 4 + 2)
Kuinka laittaa uimarenkaat uima-alueelle?
Aseta uimarengas uimapaikan pohjalle. Kun alue on varattu, nosta uimarengasta yhden vyöhykkeen verran ylemmäksi, mikä tarkoittaa, että lisäämällä uimarenkaat vastaavalle uima-alueelle, voidaan muita uimarenkaita nostaa yhden ruudukon verran. Jokaiselle uimapaikalle voidaan laittaa vain 3 uimarengasta. Jos haluat lisätä uimarenkaan uimaradan ala-alueelle, voit poistaa ylemmän uimarenkaan ja menettää paikan. Tämä tarkoittaa, että kun uimarata on täynnä, voit silti lisätä uimarenkaita, paitsi ylempi uimarengas, joka kuuluu toiselle pelaajalle.
Leikkikentältä poistetut uimarenkaat palautetaan pelaajalle, joka omisti ne.
Huomio:
Jos haluat laittaa uimarenkaan alemmalle uima-alueelle ja poistaa värillisen uimarenkaan ylhäältä, saat rangaistuksen. Olemassa olevan uimaradan kaikki uimarenkaat on poistettava, vaikka ne ovat erivärisiä.
Tämä tarkoittaa, että pelaajalla voi olla erivärisiä uimarenkaita. Pelin seuraavassa vaiheessa sinun täytyy ensin pelata erivärisellä uimarenkaalla. Tästä uimarenkaasta voi tulla toisen pelaajan omaisuutta.
Palkinto:
Jos lukujen 2 tai 3 summa on 7:
Voit laittaa uimarenkaasi Mr. Hippo alueelle. Tälle alueelle voidaan sijoittaa rajoittamaton määrä uimarenkaita. Herra Hippo huolehtii niistä uimarenkaista. Tämä alue tarjoaa turvaa, jotta sinun ei tarvitse ottaa uimarenkaita pois uima-alueen yläosista pelin aikana.
*Muista!
Jos 2 nopan summa on 7, sinun on asetettava yksi noppa vastaavaan noppaan, jossa on 3 noppaa. Sinun ei tarvitse käyttää nopan summaa 7, koska et voi ottaa yhteen noppia.
Jos saat bonuksen, saat ylimääräistä liikkumavapautta. Pelaaja heittää toistuvasti 3 noppaa ja asettaa vastaavasti uimarenkaat nopille.
Jos sinulla on mahdollisuus nostaa noppaa takaisin 7:ään, voit asettaa nopan Mr. Hipon uima-alueelle, mutta noppaa ei saa heittää kolmatta kertaa.
Pelaaja, joka pääsee eroon kaikista värillisistä uimarenkaistaan, voittaa.
CE-merkintä on tuotteen valmistajan vakuutus siitä, että tuote on sitä koskevien Euroopan komission direktiivien vaatimusten mukainen.